Element 3D verwendet ein spezielles Partikelsystem welches 3D Objekte und nahezu jede Form bringen kann. Weiterhin gibt es einige Werkzeuge zur Animation von Effekten und um 3D Texte zu erstellen.
Neu in Version 2.0
- Shadows and Improved Ambient Occlusion
- Dynamic Reflection Maps
- 3D Noise and Deform tools: Bend, Twist and Taper
- Aux Animations for controlling animation inside AE
- Per-Material Transfer Modes
- Per-Material Wireframe
- Subsurface Scattering Materials
- New Bevel tool for beveling edges
Unterstützte 3D Formate:
- OBJ files
- C4D Files ab R12 (ohne Animation)
- Keine Polygon Beschränkung!
- C4D Dateiformat Unterstützung:
- Es wird CINEMA 4D R12 oder neuer für den Import in Element 3D benötigt.
Texturen
Element 3D unterstützt UV-Texturierung. Es ist daher leicht Texturen zu importieren und zu bearbeiten.
3D Objekte als Partikel:
Array Features:
Element 3D verwendet ein einzigartiges Partikelsystem, womit 3D Objekte in nahezu jede beliebige Form gebracht werden können.
3D Formen:
- Sphere, Ring, Plane, Box
- 3D Grid shape (XYZ)
- Position on OBJ vertex points
- AE Layer Alpha Channel
3D Objekt Dispersion
Element 3D erkennt automatisch mehrere Teile eines einzigen 3D Objekts so dass diese präzise animiert werden können.
Leistungsstarke Material Erstellung
Erstellen und Speichern von Presets
Import von Texturen, Bearbeiten der Optionen und anschließendes Speichern der benutzerdefinierten Einstellungen für zukünftige Projekte.
Material Optionen:
- Diffuse
- Specular
- Reflection & Refraction (non-raytraced)
- Normal Bump
- Illumination
- & More!
Animation mit Präzision
Zeitverzögerungseffekte
Verzögern von einigen Parametern für einzigartige kreative Kontrolle
Advanced Open GL Renderer
Features:
- Verwenden von After Effects Beleuchtung
- Reflexionen (non-raytraced)
- 3D Motion Blur
- Tiefenschärfe (Depth of Field)
- Matte Shading Material
- RT Ambient Occlusion (SSAO)
- Wireframe Rendering
- 3D Fog Falloff
Arbeiten Sie mit compositing Geschwindigkeit!
Sehen Sie das Ergebnis Ihrer erstellten Szene mit praktisch keiner Unterbrechnung, selbst mit einer mittelmäßigen GPU.
Instant Render Passes
Output Anything
Isolate specific attributes like ILLUMINATION so you can add a target glow.
Multi-Pass Mixer
Control the intensity of each attribute while you work without slowing down.
Too much reflectivity? Just turn it down!
Render Channels
Z-Pass, Wireframe, Illumination, Specular Normals, Reflection & more!
Erstaunlicher 3D Text!
Bevel Features:
- Extrude Text & Mask Shapes
- Real Textures
- Built-in Bevel Presets
- Animate Individual Pieces
- Multiple Bevels per Object
Environment Maps
Features:
- 10 Reflection maps
- Create Seamless Spherical BG
- Use for Reflection/Refraction
- Use Animated Reflection Maps